Tujuan dari penelitian ini adalah merancang Aplikasi augmented reality sebagai media pemasaran STT TERPADU NURUL FIKRI yang diberi nama BrAr menggunakan game engine unity 3D dengan tambahan plugin vuforia yang mendukung teknologi augmented reality. Metode yang digunakan dalam penelitian ini dengan menggunakan studi pustaka, kajian literature, dan wa…
Customer Relationship Management (CRM) adalah sebuah pendekatan untuk menjalin hubungan atau interaksi antara perusahaan dengan pelanggan saat ini dan masa depan. Kegiatan ini dapat menggunakan teknologi untuk mengatur, mengotomatisasi, dan sinkronisasi penjualan, pemasaran, layanan pelanggan, dan dukungan teknis. Penelitian ini bertujuan untuk meng…
SD Islam Tunas Mandiri merupakan sebuah sekolah yang mulai mengintegrasikan data-data yang dimilikinya untuk dielektronikkan baik dalam hal proses keuangan. Namun dalam pencatatan jurnal keuangan di SD Islam Tunas Mandiri masih bersifat manual. Hal ini menjadi masalah karena resiko kehilangan atau kerusakan data yang mungkin terjadi. Oleh sebab itu …