Tujuan dari penelitian ini adalah merancang Aplikasi Edukasi Flora dan Fauna Indonesia dengan menerapkan teknologi Augmented Reality berbasis Android yang diberi nama FlonAR menggunakan game engine unity 3D dengan tambahan plugin Vuforia yang mendukung teknologi augmented reality, mengetahui kualitas software dan manfaat pada aplikasi FlonAR berdasa…
Tujuan dari penelitian ini adalah merancang Aplikasi augmented reality sebagai media pemasaran STT TERPADU NURUL FIKRI yang diberi nama BrAr menggunakan game engine unity 3D dengan tambahan plugin vuforia yang mendukung teknologi augmented reality. Metode yang digunakan dalam penelitian ini dengan menggunakan studi pustaka, kajian literature, dan wa…